- Úplný reštart: Hra nie je zviazaná s pôvodnou časovou osou, čo vývojárom umožnilo vytvoriť vlastnú verziu Albionu ako „nový začiatok“.
- Reputácia namiesto čiernobielej morálky: Namiesto jednoduchého posuvníka dobra a zla bude svet reagovať na vaše činy cez subjektívne „slovné mraky“ a svedkov.
- Živá populácia: Viac ako 1 000 unikátnych NPC postáv má vlastné domovy, rutiny a vzťahy, čo vytvára doteraz najautentickejší herný svet v sérii.
Keď sa povie RPG s otvoreným svetom, väčšine napadne Zaklínač alebo Skyrim. Ralph Fulton, šéf štúdia Playground Games, však v tom má jasno: „Fable je rozprávka, nie fantasy.“ Zatiaľ čo fantasy býva geopolitické, epické a vážne, rozprávky sú intímne príbehy o bežných ľuďoch, ktorých životov sa dotkne mágia.
Tento prístup definuje nielen vizuálny štýl, ale aj celkový tón hry. Ten je postavený na troch pilieroch:
- Rozprávkovosť: Osobné a rozmarné príbehy.
- Britskosť: Suchý humor a sarkazmus inšpirovaný klasikami ako The Office alebo Peep Show.
- Voľba a následok: Sloboda byť hrdinom (alebo antagonistom) podľa vlastných predstáv.
Príbeh: Pomsta za skamenenú dedinu
Hra začína v klasickom štýle série – ako dieťa. Práve vtedy objavíte svoje hrdinské schopnosti. Po časovom skoku sa ocitáte v dospelosti v štartovacej dedine Briar Hill. Pokoj však netrvá dlho. Tajomný cudzinec premení všetkých obyvateľov vrátane vašej starej mamy na kameň.
Vašou hlavnou motiváciou bude vypátrať tohto cudzinca a zvrátiť kliatbu. Hoci vás príbeh jemne smeruje k Cechu hrdinov (Heroes’ Guild) v Bowerstone, Playground Games zdôrazňujú, že v hre neexistuje žiadna „tikajúca bomba“. Ak sa rozhodnete na pol roka odísť na sever, nájsť si prácu a oženiť sa, príbeh na vás počká.
Súbojový systém a „Style-weaving“
Zabudnite na kostrbaté prepínanie zbraní. Nové Fable predstavuje systém „style-weaving“. Cieľom je absolútne plynulý prechod medzi bojom zblízka (sila), na diaľku (zručnosť) a mágiou (vôľa).
„Mali by ste byť schopní udrieť mečom a v tom istom plynulom pohybe vrhnúť ohnivú guľu bez jediného frame-u oneskorenia,“ vysvetľuje Fulton.
Súboje budú často o manažovaní skupín nepriateľov, kde budete musieť takticky kombinovať svoje schopnosti. Vráti sa aj ikonický humor – napríklad v podobe neohrabaných Hobbeov, ktorí môžu v zápale boja omylom zlikvidovať vlastného druha.
Prehľad kľúčových vlastností
Svet, ktorý vás nesúdi, ale ľudia áno
Jednou z najzaujímavejších zmien je prekopaný systém morálky. Už neexistuje objektívne dobro a zlo. Ak vás niekto uvidí kopať do kurčaťa, získate reputáciu „Chicken Chaser“. Ľudia v danej dedine na vás budú pokrikovať, ceny v obchodoch sa môžu zmeniť a ovplyvní to aj vaše šance na romancu.
V každom meste si tak môžete budovať úplne inú identitu. Ak sa vám vaša povesť nepáči, môžete sa pokúsiť o nápravu, alebo jednoducho zaplatiť mestskému vyvolávačovi, aby o vás začal šíriť niečo pozitívnejšie. Ako hovorí Fulton: „Hra vás nikdy nebude súdiť, ale obyvatelia Albionu áno.“
Kedy sa dočkáme?
Nové Fable vyzerá ako ambiciózny mix technickej dokonalosti Playground Games a duše pôvodného Lionheadu. Hra vyjde túto jeseň a bude dostupná v rámci Xbox Game Pass Ultimate hneď v prvý deň.